O formato atual dos nossos torneios para o ano de 2017 está, no momento, seguindo o ruleset recomendado nos EUA para os grandes torneios, como a EVO 2017.

O documento original pode ser encontrado em: http://bit.ly/2ktWnCb

 

Regras gerais

 

1. Formato do torneio e duração dos sets

O formato geral do torneio será de chave de eliminação dupla (“vencedores” e “perdedores”), com cada set sendo constituído de uma BO3 (melhor de três), até uma etapa determinada pela organização. Para ser eliminado do torneio, o participante deve perder duas séries de partidas.

 

2. Procedimentos durante o set

 

2.1 Caso um dos jogadores requisite, ao se iniciar um set, pode-se requisitar Double Blindpick - ou seja, um dos responsáveis pelo torneio tomará conhecimento das escolhas dos personagens antes de elas ocorrerem.

2.2 Posteriormente, ocorre o processo de Stage Strike - após um jogo de "Pedra-Papel-Tesoura", o vencedor escolherá quem começa retirando um stage da lista. A pessoa escolhida retira um dos stages. A outra pessoa retirará mais um stage, e o que restar será aquele em que os jogadores farão a primeira partida.

2.3 Os jogadores podem ir a um determinado stage em específico se ambos concordarem, desde que esteja dentro da lista de stages disponíveis.

2.4 Caso uma partida termine no modo Sudden Death, os critérios de escolha do vencedor são o maior número de stocks e, em caso de empate, a porcentagem dos jogadores. Caso haja um empate, será feita uma partida com 1 stock e 3 minutos de tempo, e o vencedor da mesma ganhará o set.

2.5 Regra dos 30 segundos: esse é o tempo máximo para realizar a) button checks; b) coaching (permitido uma vez por set, sendo o coach indicado previamente); c) para escolher counterpick de personagem ou stage.

2.6 Os próprios jogadores devem se certificar de que todas as configurações do jogo estão corretas antes de iniciar o set. A organização não irá reiniciar partidas ou sets no caso de incidentes do tipo.

 

3. Regras do Jogo

 

3.1 Configurações

  • Singles: 2 stocks, 6 minutos
  • Doubles: 3 stocks, 8 minutos
  • Handicap: Off
  • Team Attack: On
  • Damage Ratio: 1.0x
  • Items: Off and None
  • Pause: Off
  • Custom Fighters/Moves: off
  • Personagens de DLC são permitidos
  • Mii Fighters são permitidos, desde que usem o Mii Default A e o moveset 1-1-1-1

 

3.2 Lista de stages

Starters:

  • Battlefield*
  • Final Destination**
  • Lylat Cruise
  • Smashville
  • Town & City

 

Counterpicks (selecionáveis a partir do game 2):

  • Dream Land 64*
  • Omega Stages**

 

* Tratadas como o mesmo stage quanto a striking. Caso um stage seja banido, o outro também está, e vice-versa;

** Tratadas como o mesmo stage quanto a striking. Caso um stage seja banido, o outro também está, e vice-versa. A lista de Omega Stages disponíveis é: Wily Castle, Suzaku Castle e Midgar.

 

3.3 Controles

O único controle que não é permitido é o Wii U GamePad. Todos os demais podem ser utilizados, sendo eles: Nintendo GameCube, Wii Remote, Wii Remote + Nunchuck, Wii Remote + Classic Controller, Nintendo 3DS e Wii U Pro Controller.

Caso o seu controle cause algum tipo de problema para a realização do torneio (como interromper partidas), o jogador pode estar sujeito à eliminação imediata do torneio.

 

Situações não abarcadas em nenhuma das regras acima serão avaliadas e decididas pela organização. 

 

4. Regras especiais para formatos específicos

4.1 Doubles

- Share Stock (pegar um stock de seu parceiro) é permitido.

- Caso um membro da dupla esteja ausente, o outro pode optar por um formato 2x1 com 6 stocks, contra os 3 de cada membro da dupla adversária. Se esse membro ausente chegar ao longo do set, uma vez completado um game, ele pode retornar à dupla.

- Quanto às cores de uma dupla, elas devem ser utilizadas conforme a cor da equipe ou, caso isso não seja possível, devem utilizar uma cor em comum.

 

4.2 Crews

- O total de stocks de uma crew é de 3 multiplicado pelo número de membros da mesma, salvo em ocasiões extraordinárias com timer de 99 minutos (1:39:00);

- Caso um jogador ganhe uma partida perdendo determinado número de stocks, a partida seguinte só deve ser iniciada após o suicídio para igualar o número de stocks com que finalizou a partida anterior. A partir disso, deve ser feita uma contagem de 3 segundos (pelo timer do jogo, pelo membro da organização no setup ou pelo público ao redor) para então ser iniciada a partida;

- A lista de membros participantes de uma crew deve ser comunicada antes do início do torneio, incluindo eventuais substitutos. Para haver entrada extraordinária de membros, deve-se obter aprovação da organização do torneio.